La capa de piel es separada del cuerpo de los
animales, se elimina el pelo o la lana, salvo en los casos en que se quiera
conservar esta cobertura pilosa en el resultado final y posteriormente es
sometida a un proceso decurtido. El cuero se emplea como material primario para otras
elaboraciones.
Vestimenta
Históricamente el mayor uso dado al cuero es el de vestido y calzado,
hasta el punto de ser la primera materia prima de la que se tiene constancia
que se usara para vestir. Actualmente en este campo se utiliza principalmente
en la fabricación de ropa de abrigo y calzado.
Construcción
Otro uso histórico del cuero fue en la fabricación de tiendas
transportables, cubiertas, puertas y fabricación de canoas y barcas.
Militar
Hasta el perfeccionamiento de las armas de fuego el cuero se empleó en
la fabricación de armaduras ligeras, escudos y fundas de armas. Su uso para la
fabricación de monturas y aparejos para caballerías, botas de calidad, etc,
hace que su utilidad militar se mantenga incluso bien entrado el siglo XX.
Herramientas
Tradicionalmente se utilizó en la fabricación de cuerdas, cinchas y correas,
arneses para caballerías o animales de tiro. Actualmente su uso en los países
occidentales está limitado a los arneses de equitación.
Encuadernación
La mayor parte de los códices de la Edad Media se han conservado hasta hoy en
día gracias a que fueron escritos en pergamino. Disponemos de un considerable
número de escritos religiosos, conventuales y nobiliarios, pertenecientes al
período comprendido entre los orígenes de la patrística y la aparición de la imprenta. No obstante, el pergamino tuvo que
enfrentarse, a partir del siglo XI, con un
descubrimiento: el papel introducido en España y posteriormente en el resto de
Europa, por los árabes.
Hoy en día se emplea el cuero en encuadernación, sobre todo es un material
empleado en la cubierta de
los libros.
Tipos de cuero
El distinto origen, tratamiento de curtido y posterior
elaboración del cuero proporciona un producto final muy distinto.
Según su procedencia
Los cueros tienen diferentes tipos
según la procedencia de las pieles, y difieren en su estructura según sean las
costumbres de vida del animal originario, la edad del
animal, el sexo, y la estación del
año en la que fue tratada. La primera categoría podría ser:
Así mismo, existen diversos
materiales sintéticos de similares características al cuero. Por ejemplo, el
denominado cuero ecológico o vegetal, producto de una mezcla de caucho y
algodón.
Según tratamiento post-curtido
·Cuero cocido: Cuero
endurecido por el sistema de introducirlo en agua, cera o grasa
hirviendo. Por este procedimiento las fibras de colágeno se
acortan, y la pieza de cuero se encoge y se hace rígida y mucho más dura. Si se
emplea solamente agua, el resultado es quebradizo, pero si se emplea cera o grasa, esta empapa la
pieza y el resultado es mucho más resistente. En los escasos minutos en que la
pieza se enfría, resulta muy moldeable, manteniendo después la forma obtenida
una vez que se endurece. No todo el cuero curtido sirve para esta práctica,
habitualmente se emplea el cuero de curtido vegetal. Históricamente este
procedimiento se empleaba para fabricar armaduras de cuero, pero también se ha
utilizado para encuadernación de libros o la fabricación
de pequeños muebles o cofres.
Actualmente se utiliza en artesanía, recreacionismo, rol en vivo e
incluso para escultura.
·Cuero engrasado:
Cuero engrasado para aumentar su resistencia al agua. Esto repone los aceites naturales
que permanecen en el cuero después del proceso de curtido, que se pierden con
el uso continuo. Todo el cuero curtido puede recibir tratamiento de grasa,
aunque los cueros curtidos con productos naturales, al ser más porosos absorben
mejor la grasa. El engrasado frecuente mantiene el cuero flexible, impide que
se vuelva quebradizo y alarga sensiblemente su buena conservación.
·Cuero teñido: Cuero
tratado con colorantes para conseguir tonos decorativos. Todos los tipos de
curtido se pueden teñir. Para teñir los cueros en artesanía se
utilizan tintes de anilina disueltos en alcohol, aplicados con un algodón o
tela o bien pinturas acrílicas aplicadas habitualmente con pincel. Las
primeras proporcionan unos colores translúcidos, similares a los obtenidos al
pintar sobre cartulina con acuarela, y es necesario pintar todo de una sola vez, pues de
una vez para otra el alcohol se habrá evaporado y el color resultante habrá
cambiado de tono.
·Los acrílicos, por el
contrario, proporcionan un color uniforme. En el cuero de uso industrial se
emplean todo tipo de pinturas y disolventes, dependiendo del tipo de cuero que se quiera
obtener como resultado final, aplicándose habitualmente por procedimientos de
inmersión.
·Charol: Cuero cubierto con
una o varias capas de barniz de poliuretano que le da un brillo característico. Este
tratamiento impermeabiliza el cuero y lo hace más resistente.
Un virus informático es un malware que tiene por
objeto alterar el normal funcionamiento de la computadora, sin el permiso o el
conocimiento del usuario. Los virus, habitualmente, reemplazan archivos
ejecutables por otros infectados con el código de este. Los virus pueden
destruir, de manera intencionada, los datos almacenados en una computadora,
aunque también existen otros más inofensivos, que solo se caracterizan por ser
molestos.
Los virus informáticos tienen, básicamente, la
función de propagarse a través de un software, no se replican a sí mismos
porque no tienen esa facultad[cita requerida] como el gusano informático, son
muy nocivos y algunos contienen además una carga dañina (payload) con distintos
objetivos, desde una simple broma hasta realizar daños importantes en los
sistemas, o bloquear las redes informáticas generando tráfico inútil.
El funcionamiento de un virus informático es
conceptualmente simple. Se ejecuta un programa que está infectado, en la
mayoría de las ocasiones, por desconocimiento del usuario. El código del virus
queda residente (alojado) en la memoria RAM de la computadora, incluso cuando
el programa que lo contenía haya terminado de ejecutarse. El virus toma
entonces el control de los servicios básicos del sistema operativo, infectando,
de manera posterior, archivos ejecutables que sean llamados para su ejecución.
Finalmente se añade el código del virus al programa infectado y se graba en el
disco, con lo cual el proceso de replicado se completa.
HISTORIA
El primer virus atacó a una máquina IBM Serie 360 (y
reconocido como tal). Fue llamado Creeper, creado en 1972. Este programa emitía
periódicamente en la pantalla el mensaje: «I'm a creeper... catch me if you
can!» (¡Soy una enredadera... agárrame si puedes!). Para eliminar este problema
se creó el primer programa antivirus denominado Reaper (cortadora).
Sin embargo, el término virus no se adoptaría hasta
1984, pero éstos ya existían desde antes. Sus inicios fueron en los
laboratorios de Bell Computers. Cuatro programadores (H. Douglas Mellory,
Robert Morris, Victor Vysottsky y Ken Thompson) desarrollaron un juego llamado
Core War, el cual consistía en ocupar toda la memoria RAM del equipo contrario
en el menor tiempo posible.
Después de 1984, los virus han tenido una gran
expansión, desde los que atacan los sectores de arranque de disquetes hasta los
que se adjuntan en un correo electrónico.
VIRUS INFORMÁTICOS Y SISTEMAS OPERATIVOS
Los virus informáticos afectan en mayor o menor
medida a casi todos los sistemas más conocidos y usados en la actualidad.
Cabe aclarar que un virus informático
mayoritariamente atacará sólo el sistema operativo para el que fue
desarrollado, aunque ha habido algunos casos de virus multiplataforma.
MÉTODOS DE PROPAGACIÓN
Existen dos grandes clases de contagio. En la
primera, el usuario, en un momento dado, ejecuta o acepta de forma inadvertida
la instalación del virus. En la segunda, el programa malicioso actúa replicándose
a través de las redes. En este caso se habla de gusanos.
En cualquiera de los dos casos, el sistema operativo
infectado comienza a sufrir una serie de comportamientos anómalos o
imprevistos. Dichos comportamientos pueden dar una pista del problema y
permitir la recuperación del mismo.
Dentro de las contaminaciones más frecuentes por
interacción del usuario están las siguientes:
Mensajes que ejecutan automáticamente programas
(como el programa de correo que abre directamente un archivo adjunto).
Ingeniería social, mensajes como ejecute este
programa y gane un premio, o, más comúnmente: Haz 2 clics y gana 2 tonos para
móvil gratis..
Entrada de información en discos de otros usuarios
infectados.
Instalación de software modificado o de dudosa procedencia.
MÉTODOS DE PROTECCIÓN
Los métodos para disminuir o reducir los riesgos
asociados a los virus pueden ser los denominados activos o pasivos.
ACTIVOS
Antivirus: son programas que tratan de descubrir las
trazas que ha dejado un software malicioso, para detectarlo y eliminarlo, y en
algunos casos contener o parar la contaminación. Tratan de tener controlado el
sistema mientras funciona parando las vías conocidas de infección y notificando
al usuario de posibles incidencias de seguridad. Por ejemplo, al verse que se
crea un archivo llamado Win32.EXE.vbs en la carpeta C:\Windows\%System32%\ en
segundo plano, ve que es comportamiento sospechoso, salta y avisa al usuario.
Filtros de ficheros: consiste en generar filtros de
ficheros dañinos si el computador está conectado a una red. Estos filtros
pueden usarse, por ejemplo, en el sistema de correos o usando técnicas de
firewall. En general, este sistema proporciona una seguridad donde no se
requiere la intervención del usuario, puede ser muy eficaz, y permitir emplear
únicamente recursos de forma más selectiva.
PASIVOS
Evitar introducir a tu equipo medios de
almacenamiento extraíbles que consideres que pudieran estar infectados con
algún virus.
No instalar software "pirata", pues puede
tener dudosa procedencia.
No abrir mensajes provenientes de una dirección
electrónica desconocida.
No aceptar e-mails de desconocidos.
Informarse y utilizar sistemas operativos más
seguros.
No abrir documentos sin asegurarnos del tipo de
archivo. Puede ser un ejecutable o incorporar macros en su interior.
Tipos de virus
Existen diversos tipos de virus, varían según su
función o la manera en que este se ejecuta en nuestra computadora alterando la
actividad de la misma, entre los más comunes están:
Troyano: Consiste en robar información o
alterar el sistema del hardware o en un caso extremo permite que un usuario
externo pueda controlar el equipo.
Gusano: Tiene la propiedad de duplicarse a sí
mismo. Los gusanos utilizan las partes automáticas de un sistema operativo que
generalmente son invisibles al usuario.
Bombas lógicas o de tiempo: Son programas que se
activan al producirse un acontecimiento determinado. La condición suele ser una
fecha (Bombas de Tiempo), una combinación de teclas, o ciertas condiciones
técnicas (Bombas Lógicas). Si no se produce la condición permanece oculto al
usuario.
Hoax: Los hoax no son virus ni tienen
capacidad de reproducirse por si solos. Son mensajes de contenido falso que
incitan al usuario a hacer copias y enviarla a sus contactos. Suelen apelar a
los sentimientos morales ("Ayuda a un niño enfermo de cáncer") o al
espíritu de solidaridad ("Aviso de un nuevo virus peligrosísimo") y,
en cualquier caso, tratan de aprovecharse de la falta de experiencia de los
internautas novatos.
Joke: Al igual que los hoax, no son virus,
pero son molestos, un ejemplo: una página pornográfica que se mueve de un lado
a otro, y si se le llega a dar a cerrar es posible que salga una ventana que
diga: OMFG!! No se puede cerrar!.
Otros tipos por distintas caracterísitcas son los
que se relacionan a continuación:
Virus residentes
La característica principal de estos virus es que se
ocultan en la memoria RAM de forma permanente o residente. De este modo, pueden
controlar e interceptar todas las operaciones llevadas a cabo por el sistema
operativo, infectando todos aquellos ficheros y/o programas que sean
ejecutados, abiertos, cerrados, renombrados, copiados. Algunos ejemplos de este
tipo de virus son: Randex, CMJ, Meve, MrKlunky.
Virus de acción directa
Al contrario que los residentes, estos virus no
permanecen en memoria. Por tanto, su objetivo prioritario es reproducirse y
actuar en el mismo momento de ser ejecutados. Al cumplirse una determinada
condición, se activan y buscan los ficheros ubicados dentro de su mismo
directorio para contagiarlos.
Virus de sobreescritura
Estos virus se caracterizan por destruir la
información contenida en los ficheros que infectan. Cuando infectan un fichero,
escriben dentro de su contenido, haciendo que queden total o parcialmente
inservibles.
Virus de boot (bot_kill) o de arranque
Los términos boot o sector de arranque hacen
referencia a una sección muy importante de un disco o unidad de almacenamiento
CD,DVD, memorias USB etc. En ella se guarda la información esencial sobre las
características del disco y se encuentra un programa que permite arrancar el
ordenador. Este tipo de virus no infecta ficheros, sino los discos que los
contienen. Actúan infectando en primer lugar el sector de arranque de los
dispositivos de almacenamiento. Cuando un ordenador se pone en marcha con un
dispositivo de almacenamiento, el virus de boot infectará a su vez el disco
duro.
Los virus de boot no pueden afectar al ordenador
mientras no se intente poner en marcha a éste último con un disco infectado.
Por tanto, el mejor modo de defenderse contra ellos es proteger los
dispositivos de almacenamiento contra escritura y no arrancar nunca el
ordenador con uno de estos dispositivos desconocido en el ordenador.
Algunos ejemplos de este tipo de virus son:
Polyboot.B, AntiEXE.
Virus de enlace o directorio
Los ficheros se ubican en determinadas direcciones
(compuestas básicamente por unidad de disco y directorio), que el sistema
operativo conoce para poder localizarlos y trabajar con ellos.
Los virus de enlace o directorio alteran las
direcciones que indican donde se almacenan los ficheros. De este modo, al
intentar ejecutar un programa (fichero con extensión EXE o COM) infectado por
un virus de enlace, lo que se hace en realidad es ejecutar el virus, ya que
éste habrá modificado la dirección donde se encontraba originalmente el
programa, colocándose en su lugar.
Una vez producida la infección, resulta imposible
localizar y trabajar con los ficheros originales.
Virus cifrados
Más que un tipo de virus, se trata de una técnica
utilizada por algunos de ellos, que a su vez pueden pertenecer a otras
clasificaciones. Estos virus se cifran a sí mismos para no ser detectados por
los programas antivirus. Para realizar sus actividades, el virus se descifra a
sí mismo y, cuando ha finalizado, se vuelve a cifrar.
Virus polimórficos
Son virus que en cada infección que realizan se
cifran de una forma distinta (utilizando diferentes algoritmos y claves de
cifrado). De esta forma, generan una elevada cantidad de copias de sí mismos e
impiden que los antivirus los localicen a través de la búsqueda de cadenas o
firmas, por lo que suelen ser los virus más costosos de detectar.
Virus multipartites
Virus muy avanzados, que pueden realizar múltiples
infecciones, combinando diferentes técnicas para ello. Su objetivo es cualquier
elemento que pueda ser infectado: archivos, programas, macros, discos, etc.
Virus del fichero
Infectan programas o ficheros ejecutables (ficheros
con extensiones EXE y COM). Al ejecutarse el programa infectado, el virus se
activa, produciendo diferentes efectos.
Virus de FAT
La tabla de
asignación de ficheros o FAT (del inglés File Allocation Table) es la sección
de un disco utilizada para enlazar la información contenida en éste. Se trata
de un elemento fundamental en el sistema. Los virus que atacan a este elemento
son especialmente peligrosos, ya que impedirán el acceso a ciertas partes del
disco, donde se almacenan los ficheros críticos para el normal funcionamiento
del ordenador.
Es la denominación que recibe la protección legal
sobre toda creación del talento o del ingenio humano, dentro del ámbito
científico, literario, artístico, industrial o comercial.
La protección de la propiedad intelectual es de tipo
jurídica, sin embargo las leyes que existen no se realiza sobre esta
denominación conceptual, sino sobre dos campos muy bien diferenciados: el
Derecho de Autor y la Propiedad Industrial.
La protección que la ley colombiana otorga al
Derecho de Autor se realiza sobre todas las formas en que se puede expresar las
ideas, no requiere ningún registro y perdura durante toda la vida del autor,
más 80 años después de su muerte, después de lo cual pasa a ser de dominio
público. El registro de la obra ante la Dirección Nacional del Derecho de Autor
sólo tiene como finalidad brindar mayor seguridad a los titulares del derecho.
CATEGORÍAS
La propiedad
industrial (las invenciones, patentes, marcas, dibujos y modelos industriales e
indicaciones geográficas de procedencia); es el derecho exclusivo que otorga el
Estado para usar o explotar en forma industrial y comercial las invenciones o
innovaciones de aplicación industrial o indicaciones comerciales que realizan
individuos o empresas para distinguir sus productos o servicios ante la
clientela en el mercado. Esta incluye las invenciones, marcas, patentes, los
esquemas de trazado de circuitos integrados, los nombres y designaciones
comerciales, dibujos y modelos industriales, así como indicaciones geográficas
de origen, a lo que viene a añadirse la protección contra la competencia
desleal.
El derecho
de autor, que abarca las obras literarias y artísticas, tales como las novelas,
los poemas y las obras de teatro, las películas, las obras musicales, las obras
de arte, como los dibujos, pinturas, fotografías y esculturas, y los diseños
arquitectónicos. Se aplica a las creaciones artísticas como los poemas, las
novelas, las obras musicales, las pinturas, las obras cinematográficas y los
programas de ordenador. En inglés, a diferencia de los demás idiomas europeos,
el derecho de autor se conoce con el nombre de “copyright”. El término
copyright tiene que ver con actos fundamentales que, en lo que respecta a
creaciones literarias y artísticas, solo pueden ser efectuados por el autor o
con su autorización. Se trata, concretamente, de la realización de copias de
las obras literarias y artísticas, como los libros, las pinturas, las
esculturas, las fotografías y las obras cinematográficas. Mientras, la
expresión derecho de autor remite a la persona creadora de la obra artística, a
su autor, subrayando así el hecho que se reconoce en la mayor parte de las
leyes, en el sentido de que el autor goza de derechos específicos en relación
con su creación, como el derecho a impedir la reproducción deformada de la
misma, prerrogativa que solo a él le pertenece, mientras que existen otros
derechos, como el derecho a efectuar copias, del que pueden gozar terceros, por
ejemplo, todo editor que haya obtenido una licencia del autor con ese fin.5
El titular
de la propiedad intelectual tiene la facultad para evitar que cualquier persona
tenga acceso o haga uso de su propiedad sin su consentimiento.
Los derechos
de propiedad intelectual que otorga cada país son independientes entre sí, por
lo que una misma idea, invención, obra o carácter distintivo puede ser objeto
de protección en una pluralidad de Estados, existiendo tantos títulos de
protección como Estados que la hayan otorgado. (Melgar, 2005)
Propiedad Intelectual en Colombia
La
protección que la ley colombiana otorga al Derecho de Autor se realiza sobre
todas las formas en que se puede expresar las ideas, no requiere ningún
registro y perdura durante toda la vida del autor, más 80 años después de su
muerte, después de lo cual pasa a ser de dominio público. El registro de la
obra ante la Dirección Nacional de Derechos de autor solo tiene como finalidad
brindar mayor seguridad a los titulares del derecho. PROPIEDAD INTELECTUAL
Historia
En 1986, a
petición de los Estados Unidos de América y de otros países en desarrollo, el tema
de la protección de la propiedad intelectual en los países en desarrollo se
planteó como un asunto que debía formar parte del sistema de comercio
internacional.
Cuando se
iniciaron las negociaciones comerciales multilaterales de la Ronda de Uruguay,
especialmente el Acuerdo General de Aranceles y Comercio (GATT, del inglés
General Agreement on Tariffs and Trade) (hoy Organización Mundial de Comercio
(OMC)), se incluyó un grupo de trabajo especial para discutir el tema de la
propiedad intelectual y el comercio. El texto de la declaración ministerial del
Acuerdo sobre los Aspectos de los Derechos de Propiedad Intelectual
relacionados con el Comercio (ADPIC), también conocido como TRIPS (Trade
Related Intellectual Property Issues)
Constitución
/ Ley básica (Fecha de la versión actual)
Constitución
Política de Colombia (2005)
Principales
leyes de PI: adoptadas por el Poder Legislativo (Fecha de la versión actual)
Ley N° 1680
Por la cual se garantiza a las personas ciegas y con baja visión, el acceso a
las informaciones, a las comunicaciones, al conocimiento y a las tecnologías de
la información y de las comunicaciones. (2013)
Ley N° 1648
de 12 de julio de 2013 ''Por medio de la cual se establecen medidas de
observancia a los Derechos de Propiedad Industrial'' (2013)
Ley N° 1493
Por la cual se toman medidas para formalizar el sector del espectáculo público
de las artes escénicas, se otorgan competencias de inspección, vigilancia y
control sobre las sociedades de gestión colectiva y se dictan otras
disposiciones. (2011)
Ley N° 1455
de 29 de junio de 2011 'Por medio de la cual se aprueba el 'Protocolo
concerniente al Arreglo de Madrid relativo al Registro Internacional de
Marcas', adoptado en Madrid el 27 de junio de 1989, modificado el 3 de octubre
de 2006 y el 12 de noviembre de 2007' (2011)
Ley N° 1403
de 2010 (19 de julio) - Por la cual se adiciona la Ley N° 23 de 1982 sobre
derechos de autor, se establece una remuneración por comunicación pública a los
artistas, intérpretes o ejecutantes de obras y grabaciones Audiovisuales o
"Ley Fanny Mickey" (2010)
Ley N° 719
de 2001 (24 de diciembre) - Por la cual se modifican las Leyes N° 23 de 1982 y
N° 44 de 1993 y se dictan otras disposiciones (2001)
Ley N° 44 de
1993 (5 de febrero) - Por la cual se modifica y adiciona la Ley N° 23 de 1982 y
se modifica la Ley N° 29 de 1944 (1993)
Ley N° 23 de
1982 (28 de enero) - Sobre derechos de Autor (1982)
Leyes
relativas a la PI: adoptadas por el Poder Legislativo (Fecha de la versión
actual)
Ley No. 1712
Por medio de la cual se crea la ley de Transparencia y del Derecho de Acceso a
la Información Pública Nacional y se dictan otras Disposiciones. (2014)
LEY N° 1563
DE 2012 Por medio de la cual se expide el Estatuto de Arbitraje Nacional e
Internacional y se dictan otras disposiciones (2012)
Ley N° 1564
de 2012 Por medio de la cual se expide el Código General del Proceso y se
dictan otras disposiciones (2012)
Ley 1480 de
2011 Por medio de la cual se expide el Estatuto del Consumidor y se dictan
otras disposiciones. (2011)
Ley Nº 1450
de 2011 (16 de junio) - Por la cual se expide el Plan Nacional de Desarrollo,
2010-2014 (2011)
Ley Nº 1437
de 2011 (18 de enero) - Por la cual se expide el Código de Procedimiento Administrativo
y de lo Contencioso Administrativo (2011)
Ley Nº 84 de
1873 (26 de mayo) - Código Civil (2011)
Ley Nº 1032
de 2006 (22 de junio) - Por la cual se modifican los artículos 257, 271, 272 y
306 del Código Penal (2006)
Ley N° 962
de 2005 (8 de julio) - Por la cual se dictan disposiciones sobre
racionalización de trámites y procedimientos administrativos de los organismos
y entidades del Estado y de los particulares que ejercen funciones públicas o
prestan servicios públicos. (2005)
Ley N° 270
de 1996 (7 de marzo) - Estatutaria de la Administración de Justicia (2004)
Ley N° 813
de 2003 (2 de Julio) - Por medio de la cual se derogan, adicionan y modifican
algunos artículos de la Ley N° 599 de 2000. (2003)
Ley N° 603
de 2000 (27 de julio) - Por la cual se modifica el artículo 47 de la Ley Nº 222
de 1995 (2000)
Ley N° 599
de 2000 (24 de julio) - Por la cual se expide el Código Penal (2000)